Curso GML básico en GameMaker
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Escuela de Videojuegos
Este es un curso pensado como toma de contacto con el lenguaje GML de GameMaker. Empezaremos repasando las bases fundamentales de la programación (variables, operadores, expresiones, condicionales…) y luego se introducirán nuevos conceptos como los eventos, inputs, rooms, sonidos…
Se recomienda tener conocimientos de programación.
Incluye:
- 17 vídeotutoriales en Full HD (6 horas)
- Los recursos para las clases que los requieren
Size
2.32 GB
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